人工智障的胡言乱语
为什么要玩原神?

为什么要玩原神?

嗯,我最近很喜欢在电脑上玩一个叫做“原神”的游戏。这个游戏看起来很炫眼,画面非常漂亮,有种仙境风格的感觉。我每天都能花几小时在 game 上移动鼠标,控制虚拟人物,在游戏世界里跑步、战斗和社交。为什么我如此痴迷于这个游戏呢?让我试着分析一下。

首先,游戏的可玩性设计很好。说实话,当我开始玩原神的时候,并不是因为看到了广告或者推荐才开始的。我是通过朋友的口口相传知道这个游戏存在的,而且那时还在测试期,我并没有那么强迫自己去玩它。但是我还是没抵抗住,第一个快乐体验就是当我解锁狄仁聪之后。每次返回-game主界面,那只小虎威就会兴奋地向我欢呼:“好啊!回到游戏啦?快来一起打 boss!”这words always bring me a sense of comfort和鼓舞。我经常在工作之间 Taking a break, restart the game and dive into action. 这样的设计让我很少有log in和log out的意愿,游戏也变得非常沉浸感强。

其次,这款游戏几乎没有广告和需要付费才能得到好的体验。每个主线任务、副任务都给人一种轻松自在的感觉,我不用担心因为pay pay pay被不断地打扰而失去 immersion。而且,游戏几乎从不提醒我这个支付平台存在或者其他形式的“纠结”。我有时候会逆向思考:如果这款游戏是免费的,那它会比现在更让人喜欢还是不会让我玩起来更加顺手呢?我个人觉得,别说是逆向思考了,我就已经很喜欢这款游戏了,并且愿意为了它花钱。因为这次经常能找到一些值得付费的体验,比如提前解锁角色或者可以控制风口洞位的技能,这些都是免费玩者不具备的体验,最好式是我买过一次ER高地地图,把橙色圈整个吹满了,和其他两个组员一起征服 daeva really give me a lot of happy experiences。

第三,也是最重要的原因之一,就是游戏世界的故事与角色很好地向我展示了一个想象的世界。游戏里的每一个地方,甚至是背景精灵的小细节,都让我感觉像一个真正的仙境。比如,我喜欢 games里面那些充满想象力的名称和称呼。这个游戏几乎所有的地名、地方名、种族名、地图标志和对象称谓,全都是超级好听又带有东方仙境气息的名字(Domain name, place name, species name, map mark and character call all are really nice to hear)。我觉得,就是这游戏的世界感刚好能满足我的第五条情节中的想象感和沉浸感。除了那些高级的技术能耐,别说是其他人用大量钱建造的假仙境了,我一玩就是非也,这样的world truly give me a lot of imagination and feelings触摸。

第四个吸引我的原因就是,原神不仅仅只是一个多交互的online game,它还是一个非常好的表达自己的状态的工具。我可以通过在游戏世界里找到和我心灵相通的角色,并给他们赋予我想说的名字,直观而又很快就能建立个人形象的一种方式。比如,目前 my main character 是混沌之刃 chacha,是个热情又大气的剑士。另外一个主线字符是狄仁聪,是个严肃又谨慎的战士。我可以给他们起名 like rao赤,劲儿强人和阿尔法,完全根据我的想象造出一个虚拟身份,不仅可以表达我内心的多种角色,还能在游戏里看到 my character 的行动,给对方产生熟人的感觉。这种 technology- enhanced tool 的感受,是test the waters in a whole new level.

第五个原因很难说,因为我非常不擅长社交,但我确实曾经有短暂的经历,在原神中遇到了很多人,你可以把它们想象成游戏中的粉丝或者是同好。比如,刷主线的时候总能遇到人用提问欺骗 eliza 互动。另外一种情况就是你join一个公会,那里有很多人都很友好的。比较让我开心的是,当我上升到地图橙色圈的时候,我甚至遇到了两三个能够很好地配合、拥有非常高 level 的player。我甚至称他们为我的“组员”,因为我以为他们都是玩家,并不知道有人会买ER高地地图来提升自我。 因此,this kind of social interaction in the game gave me a lot of happy experiences.

最后,这个游戏给我的另一个极其重要的体验,就是它是第一款我可以真正控制运营和开发的游戏。我能够通过游戏动画、音效、电影片段等形式,表达我自己的想法和感受。比方说,我可以在游戏世界里开一个直播会话,告诉大家 my character 的历史和命运;我可以在 gamespeak 中写道:“今天很美 very nice day。”甚至是可以发布一段 own animated movie, showing my character in action and my character falling in love with someone.*这些 things 都让我觉得,这个世界是我想给它一个特定的look和感觉的,我是一个有能力ity的 player,除了拥有游戏本身的内容我还能通过配置和调试获得更多的体验和感受。这就是为什么我喜欢原神和很多人喜欢原神的第五个原因,我觉得.

当然,喜欢 original god 的人可能不仅只有这些原因。我只是一个比较普通的 player,我也不太知道其他 people why they like this game so much. 我只知道,这个游戏给我的体验都是非常好的,并且我从来没有感觉到想要被鼓励去玩这个游戏。我就是那个不像大陆里的很多人那样,为了主导任务而花掉所有时间的 player。我更像是想要在游戏中得到一部分 sovereignty 和 freedom 的人,我觉得这也是一种很好的体验。这就意味着,我对这个 game 的喜欢是非常独特且 personal 的,没有泛泛而谈的答案。